Встречайте уже третий выпуск Игроблога с мини-обзорами. Поначалу казалось, что собрать игры для нового поста уже просто невозможно, но пара удачных находок исправила ситуацию. Этот выпуск полон разнообразия жанров, графических стилей и географии студий-создателей.
Hollow Knight: Silksong (2025)
Долгожданный долгострой от австралийской студии Team Cherry, уронивший стим на несколько часов в день релиза. Стоимость игры не велика, но в самой игре платить приходится практически за все: плати, чтобы открыть дверь; плати, чтобы сохраниться; плати за бесчисленное количество необходимых карт. Сиквел значительно расширился, по сравнению с первой частью, но больше и дольше далеко не значит лучше.
Что касается доступного гейминга, его тут нет. Если многие наслаждались началом первой Hollow Knight (постепенно изучая мир и прокачиваясь, лишь затем игра становилась сложнее), то в Silksong игра сложна с самого начала, разбавленная огромными душными локациями без быстрого перемещения, и, местами, плохим балансом. На мой взгляд, ради реиграбельности, разработчикам стоило бы посмотреть в сторону других жанров, таких как экшн-рогалик, например. А не придумывать все более изощренные способы как наказать игрока смертями.
Доступность: 0 скрюченных пальцев из 5 (целые локации построены на прыжках по колючкам без права на ошибку)
The Last Campfire (2021)
Независимая британская инди-студия Hello Games, создавшая обе части Joe Danger и масштабную No Man's Sky, называет The Last Campfire кульминацией многолетней работы новоприбывших сотрудников и результатом поддержки их творчества и желания создать сказочную головоломку.
Здесь игроку предстоит отправиться в эмоциональное приключение по сказочному миру, провести потерянного Уголька по живописным локациям (дикой местности, темному лесу, таинственным руинам) и встретить других заблудших и странных существ. Сюжет игры-короткометражки, как её называют в студии, основан на трогательной истории о возражении надежды в безнадежном мире.
Доступность: 5 угольков из 5 (славно, что закадровый голос озвучки можно отключить)
Is this Game Trying to Kill Me? (2024)
Вы посягнули на сокровища, надежно спрятанные в одинокой лесной хижине. За это, хозяин заточает вас и предлагает сыграть в компьютерную игру, последствия которой напрямую отражаются на вашем окружении. И наоборот, ваши действия в хижине помогут вам продвинуться в компьютерной игре.
Is this Game Trying to Kill Me? - квест-комната от первого лица с элементами ужаса, сочетающая в себе приятную лоуполи графику и пиксель арт. Здесь есть головоломки на любой вкус и несколько концовок. Также, в стиме доступен бесплатный приквел, с которым можно ознакомится прежде чем решиться на покупку. Игра точно скрасит несколько ваших вечеров!
Стоит упомянуть, что у российской инди-студии Stately Snail Games есть и другие отличные игры, которые я прошла с удовольствием, а именно Mask of Mists, Access Denied: Escape и One More Dungeon 2.
Доступность: 4 грибочков из 5 (задачки на скорость реакции отняли целый балл)
Lucky Tower Ultimate (2024)
Игра разрабатывается немецкой инди-студией Studio Seufz, которая занимается созданием не только видеоигр, но и анимационных фильмов. Lucky Tower Ultimate - это упрощенный приключенческий рогалик, в сеттинге фэнтезийного средневековья, приправленный всяческого рода юмором.
Напившись пива в местной таверне, герой попадает на верхушку самой опасной башни. Выбирая в какую дверь войти, он должен отыскать путь на свободу, пробираясь сквозь монстров, решая головоломки, избегая ловушек, и используя в качестве оружия все, что может попасться на глаза. Но выжить это еще часть успеха. Если повезет, из башни можно вынести что-нибудь ценное!
Ранее, студия уже радовала игроков проектом The Longing, игрой, удостоенной множеством наград и признанием критиков, в которую вообще необязательно играть, только запустить. А первые две части игры Lucky Tower, в виде flash-игр, можно найти на портале Newgrounds, в месте где художники, разработчики и музыканты делятся своим творчеством. Ultimate вышла в 2024 году в раннем доступе и до сих пор получает регулярные обновления контента, значительно расширяющие игру.
Доступность: 5 золотоволосых Фон Ванстов из 5 (иногда нужно просто смириться и начать сначала)
Winter Burrow (2025)
Или "Зимняя нора" - уютная инди-игра в жанре выживания от датской студии Pine Creek Games, где маленькому мышонку предстоит восстановить свой заброшенный отчий дом и наладить связь с другими обитателями леса. Winter Burrow намного более щадящая к игроку, чем другие представители жанра выживания, но при этом, кривая сложности сохранена. Сеттинг игры вдохновлен книгой «Ветер в ивах», серией комиксов "Мышиная Гвардия" и анимационным мини-сериалом "По ту сторону изгороди".
Целью студии Pine Creek Games является создание игр, которые легко доступны, и которые можно играть в своем собственном темпе. Я полностью разделяю эту идею, т.к. считаю, что таким должен быть современный гейминг: не трепать нервы и высасывать последние силы из игрока за его же деньги, а быть уединенным и уютным местом для отдыха после долгого дня.
В стиме доступна демо-версия, но я бы не советовала ее проходить потому, что многие игроки, в том числе и я, жалуются на невозможность получить ранние ачивки в полноценной версии игры.
Доступность: 5 мягких пледиков из 5 (тут можно печь пироги, выращивать грибы и вязать!)





















Комментариев нет:
Отправить комментарий